Der Anführer (Original: Leader) ist das Oberhaupt von einem Clan und hat damit die höchste Autorität. Er leitet und beschützt den Clan nach dem Gesetz der Krieger und alle anderen Clan-Katzen müssen ihm gehorchen.
Anführer haben ihren eigenen Bau und werden vom Zweiten Anführer bei ihren Aufgaben unterstützt. Die Heiler teilen ihm Botschaften mit, oder helfen ihm schwierige Entscheidungen zu treffen.
Name[]
Der Name eines Anführers endet mit -stern (z.B. Blaustern). Das könnte an der besonderen Verbindung zum SternenClan liegen. In der Anfangszeit nach der Gründung der Clans hat es dieses Ritual noch nicht gegeben.
Anforderungen[]
Um Anführer zu werden, müssen verschiedene Vorraussetzungen erfüllt sein.
Eine Katze, die Anführer werden will, muss...
- mindestens einen Schüler trainiert haben.
- ein Krieger sein, wenn der vorhergehende Anführer den Zweiten Anführer ernennt.
- vom vorhergehenden Anführer zum Zweiten Anführer ernannt werden.
- als Kätzin bereit sein, keine Jungen zu bekommen.[1]
Außerdem muss...
- der vorherige Anführer verstorben, zurückgetreten oder verbannt sein.
- der Krieger zum Zeitpunkt des Todes, Rücktritts oder der Verbannung des vorherigen Anführers Zweiter Anführer sein.
Ernennung[]
Wenn der vorhergehende Anführer stirbt, verbannt wird oder willentlich zurücktritt, wird der Zweite Anführer zum Anführer ernannt. Dieser reist, zusammen mit der Heilerkatze des Clans, zum heiligen Ort der Clans (wie dem Mondstein oder Mondsee) um seine/ihre neun Leben und seinen/ihren Anführernamen vom SternenClan zu erhalten.
Die Kriegerahnen grüßen den neuen Anführer nach dem Erhalt seiner neun Leben mit den folgenden Worten: Dein altes Leben ist nicht mehr. Du hast jetzt die neun Leben eines Anführers empfangen und der SternenClan gewährt dir und deinem Clan auf ewig sein Geleit. Behüte deinen Clan, sorge für Jung und Alt, ehre deine Ahnen und das Gesetz der Krieger und lebe jedes Leben voller Stolz und Würde.
Neun Leben[]
Während sich der neue Anführer bei seiner Anführerzeremonie mit dem SternenClan die Zunge gibt, erhält er neun Leben von seinen Kriegerahnen. Dies bedeutet nicht, dass Anführer länger leben als andere Katzen, aber sie können Unfälle oder Verletzungen, die andere Katzen nicht überleben würden, überstehen, da sie lediglich eins ihrer Leben verlieren. Jedes Leben wird von einem Ahnen, zusammen mit einer bestimmten Eigenschaft, übergeben. Während der Anführer ein Leben erhält, spürt er ein Gefühl durch sich durchfahren, was oft anstrengend ist und alle Kraft der Katze erfordert. Häufig kommen die Ahnen, die ein Leben geben, aus demselben Clan wie der neue Anführer. Ein Beispiel sind die Katzen, die Feuerstern seine neun Leben gegeben haben.
Absetzung[]
Anführer bleiben normalerweise bis zu ihrem Tod im Amt. Hier sind einige Ausnahmen:
Rücktritt[]
Wenn er will, kann ein Anführer zurücktreten (wie Kiefernstern). Dies wird vom SternenClan akzeptiert und der aktuelle Zweite Anführer wird zum neuen Anführer ernannt. Der alte Anführer verliert seinen Anführernamen und die Leben, die er von den Ahnen erhalten hat.
Wenn ein Anführer zurücktreten will, muss er oder sie zum Mondstein/Mondsee reisen, um seine übrigen Leben, außer eines, abzulegen. Dann kann sein/ihr Zweiter Anführer ihn/sie ersetzen. Der Anführer wird dann wieder bei seinem Kriegernamen genannt, wofür Eschenkralle ein Beispiel ist.
Verbannung[]
Ein Clan kann seinen Anführer absetzen oder verbannen, wenn sie ihn für ungeeignet halten. Ein Beispiel ist der SchattenClan, der Braunstern verbannt hat. Dies ist vom SternenClan nicht anerkannt worden. Die Kriegerahnen werden einen neuen Anführer somit nicht anerkennen und ihm nur die Anzahl Leben geben, die der Vorgänger verloren hat. Als Folge erhielt Nachtstern, der vom SternenClan nicht als Nachfolger von Braunstern anerkannt worden ist, keine neun Leben.
Es gibt weitere Ausnahmen, in denen ein Anführer seine neun Leben nicht erhalten hat (wie Abendstern). Da Kiefernstern mit einem Leben noch am Leben gewesen ist, als Abendstern seine Leben erhielt, konnte er ihm nicht sein neuntes Leben geben, da er zu dem Zeitpunkt nicht im SternenClan gewesen ist. Deshalb hat Abendstern nur acht Leben bekommen.
Tägliches Leben[]
Der Clan-Anführer beteiligt sich an den Patrouillen und der Jagd, überlässt aber die Organisation der Patrouillen meist dem Zweiten Anführer. Die meisten Anführer achten auf alle Bereiche des Clanlebens, Junge, Älteste, Krieger usw. Sie hören auch Katzen zu, die persönliche Probleme haben und versuchen, ihnen zu helfen. Ihre Hauptaufgabe ist es, dafür zu sorgen, dass das Clanleben reibungslos verläuft.
Aufgaben[]
Anführer haben verschiedene Aufgaben und Privilegien. Sie...
- achten und organisieren die täglichen Aufgaben des Clans und erteilen Aufträge.
- führen den Clan zur Großen Versammlung und sprechen für ihren Clan.
- führen den Clan in Schlachten an.
- führen so gut wie alle wichtigen Clanrituale und Zeremonien durch, wie:
- die Ernennung von Jungen zu Schülern, denen sie Mentoren zuweisen.
- die Ernennung von Schülern zu Kriegern, sobald diese ihre Ausbildung abgeschlossen haben.
- die Ernennung des Stellvertreters, wenn der ehemalige verstorben ist, verbannt wurde oder zurückgetreten ist.
- die Ernennung des Heilers, wenn dessen Vorgänger ohne einen Schüler verstorben ist.
- die Durchführung der Ältestenzeremonie und Zeremonie der Namensänderung.
- beraten sich mit dem Stellvertreter und erfahrenen Kriegern, um ihren Berichten zuzuhören.
- diskutieren über Prophezeiungen und Zeichen mit der Heilerkatze.
- lösen Konflikte zwischen Clanmitgliedern.
- entscheiden, ob eine Katze, die nicht dem Clan angehört, beitreten kann.
- verbannen Mitglieder, die das Gesetz der Krieger gebrochen haben oder/und eine Gefahr für den Clan darstellen.
- nehmen auch die Pflichten eines Kriegers wahr, z.B. Jagen, auf Patrouille gehen oder die Ausbildung eines Schülers.
Wenn der Anführer z.B. aufgrund von Krankheit, Verletzung oder einem anderen Grund die Aufgaben nicht erledigen kann, springt der Zweite Anführer für ihn ein.
Stamm des eilenden Wassers[]
Der Anführer vom Stamm des eilenden Wassers wird als Sager von den spitzen Steinen oder Steinsager bezeichnet. Er wird schon als Junges auserwählt und speziell für diese Aufgabe ausgebildet. Er ist unter dem Stamm auch als Seher bekannt, der die Zeichen vom Stamm der ewigen Jagd deutet. Jeder neue Seher wird in Sager von den spitzen Steinen umbenannt. Er kennt sich, wie ein Heiler, mit Kräutern aus und kümmert sich um verletzte Katzen. Ein Seher verlässt nur selten die Höhle, da er nur ein einziges Leben hat, und nimmt daher auch an keinem Kampf teil, um nicht verletzt oder gar getötet zu werden. Sie verlassen die Höhle nur, um Zeremonien über dem Wasserfall durchzuführen. Zweimal ist es vorgekommen, dass ein Seher die Höhle ohne eine Zeremonie verlassen hat. Einmal in Verbannt, um mit Brombeerkralles Patrouille die Grenzen zu markieren und einmal in Der Sonnenpfad, um frische Luft zu schnappen. Zu zuletzt genanntem Zeitpunkt nannte sich die Gruppe allerdings noch Katzen der Berge.
BlutClan[]
Der BlutClan hat Geißel als seinen Anführer. Er glaubt allerdings nicht an den SternenClan und hat daher keine neun Leben. Er hat die alleinige Befehlsgewalt über die Streuner vom Zweibeinerort am Wald-Territorium. Nach seinem Tod treten Eis und Schlange in seine Fußstapfen.
Die Ersten Siedler[]
Die Ersten Siedler, die Ursprünge der Clan- und Stammes-Katzen, haben mehrere Katzen in ihren Reihen, die später zum Teil auch die Clans übernehmen. Aus den Bergen führt sie Schattiges Moos, der allerdings noch auf der Reise stirbt. Später spaltet sich die Gruppe in Großer Schattens, Strömender Fluss', Donners, Wolkenhimmels und Windläufers Lager mit jeweils eigenen Anführern. Sie haben zu Anfang weder die Endung -stern, noch neun Leben, was sich allerdings in Mottenflugs Vision ändert.
Bekannte Anführer[]
DonnerClan[]
- Donner/-stern
- Eulenstern
- Hellstern
- Eulenstern
- Morgenstern
- Gimpelstern
- Löwenstern
- Rebenstern
- Rotstern
- Eichenstern
- Rehstern
- Kiefernstern
- Abendstern
- Blaustern
- Feuerstern
- Brombeerstern
SchattenClan[]
- Schatten/-stern
- Rabenpelz
- Holunderstern
- Fleckenstern
- Lilienstern
- Gewitterstern
- Schneestern
- Lichtbart
- Blütenstiel
- Grasstern
- Rieselstern
- Moornarbe
- Gelbstern
- Morgenstern
- Hundestern
- Zedernstern
- Fetzenstern
- Braunstern
- Nachtstern
- Tigerstern
- Schwarzstern
- Eschenstern
- Aktueller Anführer: Tigerstern
WindClan[]
- Wind/-stern
- Ginsterstern
- Nebelstern
- Steinstern
- Haselstern
- Federstern
- Hasenstern
- Taubenstern
- Falbstern
- Ginsterstern
- Blitzstern
- Heidestern
- Riesenstern
- Kurzstern
- Aktueller Anführer: Hasenstern
FlussClan[]
- Fluss/-stern
- Nightstar
- Aschenstern
- Dämmerstern
- Sturmherz
- Lachsstern
- Taubenstern
- Weidenstern
- Schilfstern
- Efeustern
- Klauenstern
- Birkenstern
- Dunkelstern
- Wühlmausstern
- Jubelstern
- Streifenstern
- Leopardenstern
- Nebelstern
- Mottenflügel und Frostpfote (kurzzeitig und inoffiziell)
- Ringelfeder
- Eulennase
- Tigerstern, Kleefuß und Eisflügel
- Spritzschweif / Splashstar
WolkenClan[]
- Wolkenstern
- Birkenstern
- Buchenstern
- Mottenpelz
- Ahornstern
- Fenchelstern
- Luftstern
- Habichtstern
- Finkenstern
- Eschenstern
- Abendstern
- Fliegenstern
- Wolkenstern
- Bussardstern
- Spinnenstern
- Aktuelle Anführerin: Blattstern
Sonstiges[]
Wissenswertes[]
- Auf der offiziellen Webseite gibt es folgenden Artikel über diesen Rang: Leadership Among the Clans: An Overview
- Sollte eine trächtige Anführerin ein Leben verlieren, sterben ihre Jungen dadurch nicht.[2]
- Wenn ein Anführer alt wird und ein Leben, zum Beispiel durch altersbedingtes Herzversagen verliert, ersteht er zwar wieder auf und das Herz funktioniert wieder, trotzdem ist er aber noch genau so alt und das Herzversagen oder andere Altersleiden werden immer häufiger auftreten bis der Anführer sein letztes Leben verliert. Sie leben lediglich ein wenig länger, da die versagenden Funktionen in gewissem Maße geheilt werden bis alle Leben verloren sind. [3]
Quellen[]
Ränge in der Warrior Cats-Welt | |
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Clan-Ränge: | Junge • Schüler • Krieger • Schlichter • Mentor • Königin • Älteste • Heilerschüler • Heiler • Zweiter Anführer • Anführer |
Zeremonien: | Schülerzeremonie • Kriegerzeremonie • Ältestenzeremonie • Heilerzeremonie • Zweiter-Anführer-Zeremonie • Anführerzeremonie • Zeremonie der Namensänderung • Nachtwache |
Stammes-Ränge: | Zukünftige • Beutejäger • Höhlenwächter • Jungenmutter • Seher |
Ränge der Urkatzen: | Junge • Weichpfote • Scharfkralle • Königin • Anführer |