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Um den Clan zu wechseln, müssen die Katzen seit der Änderung des Gesetzes der Krieger eine Aufnahmeprüfung aus zunächst einer[1] und später insgesamt drei Aufgaben[2] absolvieren. Die Aufgaben werden von Katzen aus dem aufnehmenden Clan gestellt. Es muss jede einzelne Aufgabe bestanden werden, um als vollwertiges Clan-Mitglied aufgenommen zu werden.[1]

Bisherige Aufnahmeprüfungen[]

Farnstreif[]

Farnstreif gehört zu den Katzen, die nach der Gesetzesänderung als erstes den Clan gewechselt haben[3] und sich somit einer und schließlich zwei weiteren Aufgaben stellen mussten. Welche Aufgaben sie bestehen musste, ist nicht bekannt. Sie wird offiziell als Kriegerin in den DonnerClan aufgenommen.[4]

Fransenbart[]

Aufgabe 1[]

Fransenbart muss allein einen schweren Ast aus dem SchattenClan-Lager schieben, nachdem es drei bis vier Krieger gebraucht hat, um ihn ins Lager zu bekommen. Erschwert wird dies durch den Hang und die Büsche, die das Lager umgeben. Um sich die Arbeit zu erleichtern, bricht Fransenbart vorher einige Zweige ab. Sie schafft es und Tigerstern erklärt die Aufgabe für bestanden, wodurch sie zur SchattenClan-Kriegerin und Piekklaues Gefährtin wird.
Neben den SchattenClan-Katzen wohnt auch Habichtschwinge aus dem WolkenClan der Prüfung bei.[5]

Aufgabe 2[]

Obwohl sie bereits offiziell als SchattenClan-Kriegerin anerkannt wurde, muss sie aufgrund der Regeländerung noch zwei weitere Aufgaben lösen, um in ihrem neuen Clan bleiben zu dürfen.[6]
Als zweite Aufgabe hat Beerenherz einen Hindernislauf für Fransenbart vorbereitet, bei dem sie über ein Brombeerdickicht springen, unter einem umgefallenen Baum hindurchkriechen, einen Baum hinaufklettern und drei Bäume weiter wieder hinunterklettern und zu guter Letzt eine Schlucht überqueren muss. Als im WolkenClan geborene Kätzin mit entsprechender Sprungkraft bereiten ihr die ersten Aufgabenteile keine Probleme. Die Schlucht möchte sie über eine Baumbrücke passieren, die jedoch von Schlangen bewohnt wird. Obwohl sie anfangs beinahe gebissen wird, sprintet sie über den Baum und gelangt sicher auf die andere Seite, womit sie die Aufgabe bestanden hat.[7]

Aufgabe 3[]

Fransenbart wird von Beerenherz und Taubenflug, die ihren Geruch zuvor mit wildem Knoblauch überdeckt haben, mit geschlossenen Augen in eine Höhle in der Nähe des Zweibeinernests geführt. Ihre Aufgabe lautet, allein den Weg nach draußen zu finden. Beerenherz, die auch diese Aufgabe gestellt hat, begründet die Aufgabenstellung damit, dass eine wahre SchattenClan-Katze wissen müsse, wie man sich in der Dunkelheit bewegt und Fransenbart daher in dieser Situation gelassen bleiben müsse. Sie braucht zwar lange, aber findet schließlich den Ausgang der Höhle, woraufhin Tigerstern auch diese Aufgabe für Bestanden erklärt und sie erneut im SchattenClan willkommen heißt.[8]

Nachtherz[]

Aufgabe 1[]

Als erste Aufgabe trägt Beerenherz Nachtherz auf, bis zum Ende des Tages Frösche für den gesamten SchattenClan zu fangen. Er hat zwar noch nie zuvor einen Frosch gefangen, aber am vorigen Tag einen in der Nähe des Sees gesehen, weshalb er sich dorthin begibt. Als er dort zwar viele Frösche vorfindet, aber bis Sonnenhoch keinen einzigen erlegen kann, tötet er stattdessen Wühlmäuse und legt daraus eine Spur zu einem verlassenen Bau, um damit Fliegen und damit wiederum die Frösche anzulocken. Den Bau deckt er mit Efeuranken ab, sodass die Frösche, die beim Fliegenfangen hineinstürzen, darin in der Falle sitzen. Bei Sonnenuntergang holt er die SchattenClan-Katzen zu dem mit vielen Fröschen gefüllten Bau. Tigerstern merkt an, dass er die Frösche ja gar nicht getötet habe, erkennt die Aufgabe aber als Bestanden an, da die Aufgabe nur lautete, die Frösche zu fangen.[9]

Aufgabe 2[]

Nachtherz' zweite von Beerenherz gestellte Aufgabe lautet, etwas aus einem Pelzbau der Zweibeiner zu stehlen, ohne gefangen zu werden. Obwohl Taubenflug und Tigerstern widersprechen, dass die Aufgabe unnötig riskant sei und nichts wäre, was eine SchattenClan-Katze tun würde, beharrt Beerenherz darauf, da sie so Nachtherz' Listigkeit und Geschwindigkeit testen könne, was wichtige Eigenschaften im SchattenClan seien. Da es nur nach Hund rieche, aber keiner zu sehen sei, gebe es laut ihr in dieser Hinsicht auch keine Gefahr. Nachtherz willigt ein, diese Aufgabe durchzuführen und holt einen Zweibeinerpelz aus einem der Baue. Allerdings befindet sich in diesem Bau auch der zuvor gerochene Hund, der sich in dem Pelz verbeißt, ihn zerreißt und dann Nachtherz jagt, bis er von einem Zweibeiner eingefangen wird. Tigerstern ordert seinen Clan zurück ins Lager und erklärt nach einiger Diskussion die Aufgabe für Erfüllt, da er den Pelz gestohlen und die von Beerenherz angesprochenen Eigenschaften sowie überragenden Mut gezeigt habe.[10]

Aufgabe 3[]

Da der SchattenClan sich bereits vor Aufgabenbeginn zum Ort der Prüfung begeben hat, muss Nachtherz sie erst anhand ihrer Geruchsspur finden. Als dritte Aufgabe beauftragt Beerenherz Nachtherz damit, einen Tunnel zu betreten, und die sich darin befindenden Ratten zu bekämpfen, drei Beutestücke zu fangen und anschließend auf einen Baum zu klettern und ein Taubenei zu stehlen, ohne dass es zerbricht.
Während Nachtherz den Tunnel betritt, verbietet Beerenherz den übrigen Katzen, ihm zu helfen, selbst wenn er in Schwierigkeiten gerät, da das sein sofortiges Durchfallen bedeuten würde. Nachtherz taucht kurz darauf mit einer toten Ratte im Maul und einer lebenden, die sich in seiner Schulter verbissen hat, wieder auf. Als die zweite Ratte besiegt davonhumpelt, bestätigt Tigerstern auf Nachtherz' Nachfrage hin, dass er sie nicht töten müsse.
Als Nachtherz mit dem zweiten Teil seiner Aufgabe, dem Fangen dreier Beutestücke, beginnen will, fragt er, ob die getötete Ratte dazuzähle, was Beerenherz verneint und daraufhin ergänzt, dass es drei weitere und verschiedene Beutestücke sein müssen. Nachtherz lässt sich davon nicht beirren und fängt ein Eichhörnchen, einen Sperling und einen Frosch.
Für den dritten Teil seiner Aufgabe klettert Nachtherz die dünne Kiefer mit dem Taubennest empor und betritt den dünnen Ast, auf dem das Nest liegt. Dieser bricht ab und stürzt mit dem Nest und Nachtherz zu Boden, wodurch die Eier zerbrechen und Nachtherz seine Aufgabe nicht bestanden hat, womit ihm die Zugehörigkeit zum SchattenClan verwehrt bleibt.[11]
Später gibt Nachtherz Sonnenstrahl gegenüber zu, dass er mit Absicht nicht bestanden habe, da der DonnerClan sein Zuhause sei.[12]

Zusatzaufgabe[]

Zusätzlich zu seinen drei Aufgaben muss Nachtherz zwischen seiner ersten und zweiten Aufgabe den DonnerClan aufsuchen und sich von seinen ehemaligen Clan-Gefährten verabschieden. Taubenflug, die diese Aufgabe gestellt hat, begleitet ihn dorthin.[13] Nachtherz entschuldigt sich bei seiner Mentorin Lilienherz für seinen plötzlichen Weggang. Sie nimmt die Entschuldigung an. Funkenpelz hingegen macht ihm weiterhin Vorwürfe, woraufhin er ihr aufzeigt, warum er weggegangen ist. Eichhornschweif schickt ihn zu Brombeerstern, der ihn aber kaum wahrnimmt.[14]

Sonnenstrahl[]

Aufgabe 1[]

Eichhornschweif überträgt die Zuständigkeit für Sonnenstrahls Aufgaben auf ihre zukünftige Stellvertreterin Efeusee.[15]
Als erste Aufgabe trägt Efeusee Sonnenstrahl auf, Punktfells Junge Graujunges, Stacheljunges und Zweigjunges genug Beute fangen zu lassen, um die Ältesten zu versorgen, ohne dabei selbst welche zu erlegen. Sonnenstrahl erkennt, dass dies keine Jagdaufgabe, sondern eine Trainingsaufgabe ist, da die Jungen noch nie Beute erlegt haben. Efeusee bestätigt dies und ergänzt, dass es außerdem eine Teamwork-Aufgabe sei, da DonnerClan-Katzen zusammenarbeiten und es ihr außerdem eine Vorstellung davon geben würde, was für eine Art von Mentorin Sonnenstrahl einmal sein würde. Sie habe Zeit bis die Jungen zu müde werden.
Um die Jungen kennenzulernen und ein Gefühl für sie und ihre Fähigkeiten zu entwickeln, unterhält Sonnenstrahl sich zunächst mit ihnen über ihre ersten Jagdversuche und was die Zugehörigkeit zu einem Clan ausmacht. Anschließend schnüffeln sie nach Beute, wobei Stacheljunges sie auf einen Wühlmausbau aufmerksam macht. Daraufhin verteilt Sonnenstrahl die Jungen um den Ausgang, sodass Stacheljunges Graujunges auf herauskommende Wühlmäuse aufmerksam macht, der sie wiederum zu Zweigjunges jagt, der die Beute erlegen soll. Damit die Wühlmäuse nicht in alle Richtungen fliehen können, errichtet Sonnenstrahl eine Barriere aus Blätterhaufen. Bereits beim zweiten Versuch gelingt es Zweigjunges, eine Wühlmaus zu fangen und zu töten. Sonnenstrahl lobt die Jungen und lässt sie abwechselnd alle Aufgaben übernehmen. Bis Mitte des Nachmittags haben sie die vier benötigten Wühlmäuse gefangen. Efeusee verkündet, dass Sonnenstrahl die Aufgabe bestanden habe und sie alle sehr beeindruckt von ihr seien.[16]

Aufgabe 2[]

Sonnenstrahls zweite Aufgabe besteht daraus, gemeinsam mit Lorbeerglanz, Erlenherz und Kirschfall einen großen Stein, der über den Rand des Felsenkessels ins DonnerClan-Lager ragt, beiseite zu schieben. Die vier Katzen klettern hinauf zum Stein und überlegen, wie sie ihn bewegen können, ohne dass er ins Lager fällt. Während Kirschfall darauf beharrt, das Lager zu evakuieren und den Stein hineinzustoßen, überlegen Sonnenstrahl und Lorbeerglanz, ihn auf ein Stück Rinde zu rollen und diese wegzuziehen. Letzterer findet schließlich ein passendes Stück mit Zweigen, an denen sie ziehen können. Die vier Katzen legen ihn neben den Stein, rollen ihn auf die Rinde und ziehen beides zusammen drei Schwanzlängen von der Kante des Felsenkessels weg. Efeusee gesellt sich zu ihnen und verkündet, dass Sonnenstrahl auch diese Aufgabe bestanden habe.[17]

Aufgabe 3[]

Vor ihrer letzten Aufgabe schickt Efeusee Sonnenstrahl noch einmal durch das DonnerClan-Territorium, um sich zur Vorbereitung mit den lokalen Gegebenheiten vertraut zu machen, da sie sich zum Bestehen gut darin zurechtfinden müsse.[18] Finkenlicht gesellt sich später zu ihr und fragt sie die wichtigsten Orte ab.[19]
Sonnenstrahls dritte und letzte Prüfung besteht aus einer Rallye durch das Territorium. Als ersten Hinweis teilt Efeusee ihr mit, dass sie sich zum Ort mit dem Schüler zwischen zwei Ältesten begeben solle. Sie identifiziert diesen Ort als zwei große Eichen mit einem jungen Baum dazwischen und begibt sich dorthin. Dort angekommen findet sie Löwenglut vor, der sie zum Ort ohne Zweibeiner schickt. Beim Verlassenen Zweibeinernest wartet Häherfeder auf sie, der sie dem Geruch von Thymian folgen lässt, bis man gar keine Pflanzen mehr rieche. Sie braucht eine Weile, bis sie Thymian findet, erkennt dann aber schnell, dass es sich bei dem Ort ohne Pflanzengeruch um den See handeln muss. An diesem wartet bereits Kirschfall auf sie, die angibt, dass Sonnenstrahl zu dem Stein, den sie bei ihrer zweiten Aufgabe bewegt hat, zurückkehren müsse. Da dieser Hinweis kein Rätsel enthält und zudem von Kirschfall stammt, glaubt Sonnenstrahl, dass sie sie in die falsche Richtung geschickt hat und begibt sich stattdessen zur Alten Eiche, da Finkenlicht sie zuvor auf die Wichtigkeit dieses Orts aufmerksam gemacht hat. Mit etwas Verspätung trifft auch Funkenpelz dort ein, die ihr erklärt, dass sie den richtigen Ort gefunden und ihre letzte Aufgabe bestanden habe. Als sie Sonnenstrahl nach der Schwierigkeit von Kirschfalls Hinweis fragt, verrät diese sie nicht.[20]
Im Lager wird Sonnenstrahl freudig begrüßt und von Eichhornstern offiziell im DonnerClan willkommen geheißen.[21]
Spoiler
Spoiler-Warnung: Es folgen Inhalte, die konkrete Informationen aus noch nicht übersetzten Büchern enthalten.

Birchfeather

Aufgabe 1 oder 2

Birchfeather muss zusammen mit Ridgeglow zwischen Sonnenaufgang und Sonnenuntergang[22] Beute für den WolkenClan fangen. Dabei ist es laut seiner Aussage völlig egal welche, da der WolkenClan momentan mit mehreren Problemen zu kämpfen hat (vergifteter Bach, Zweibeinerlärm und Dachsen) und jegliche Nahrung dringend notwendig ist. Die beiden sind seit Sonnenaufgang unterwegs, finden jedoch nichts,[23] bis ein Eichhörnchen auftaucht, welches jedoch über die SchattenClan-Grenze huscht.[24] Ridgeglow verfolgt es dennoch und trifft auf Bernsteinpelz, welche es fängt und für den SchattenClan beansprucht. Es kommt zu einer verbalen und später körperlichen Auseinandersetzung zwischen den beiden Kätzinnen,[25] die nur von Birchfeather geschlichtet werden kann.[23] Obwohl Bernsteinpelz ihm gerne helfen würde, kann sie das Eichhörnchen nicht einfach abgeben und wünscht dem jungen Kater weiterhin viel Glück. Nachdem Birchfeather und Ridgeglow weggegangen sind, erblickt Bernsteinpelz einen Hasen in der Nähe der Grenze und jagt diesen hinüber ins WolkenClan-Territorium. Sie hofft, dass Birchfeather diesen aufspürt und hört kurz darauf auch den Jubelschrei des jungen Katers, als er die Beute erlegt.[22]

Aufgabe 2 oder 3

Für die nächste Aufgabe muss Birchfeather alleine auf Grenzpatrouille gehen.[26] Er trifft auf Bernsteinpelz, die zu dem gigantischen Zweibeinernest unterwegs ist, welches gerade gebaut wird. Birchfeather begleitet sie und sagt, dass er noch viel Zeit habe, bevor irgendeine Katze nach ihm sehen kommen würde. Bernsteinpelz verletzt sich jedoch und Birchfeather läuft zurück zum WolkenClan, wo er Veilchenglanz und Habichtschwinge holt, die ihm helfen Bernsteinpelz ins WolkenClan-Lager zu tragen, damit diese von den Heilern behandelt wird.[27] Ob er die Aufgabe geschafft hat, ist noch unklar.

Manipulationsversuche[]

Nicht alle Katzen sind mit dem neuen Gesetz und ihren angehenden Clan-Gefährten einverstanden. Daher kommt es gelegentlich zu Manipulationen der Aufgaben, um ein Nicht-Bestehen zu verursachen und dadurch die Aufnahme des Anwärters in den Clan zu verhindern. Andererseits kann es auch vorkommen, dass gewisse Katzen Aufgaben manipulieren, um das Bestehen des Anwärters zu erleichtern.

Beerenherz' Aufgabenstellungen[]

Beerenherz wird von Tigerstern als Zuständige für die Aufnahmeprüfungen des SchattenClans ausgewählt. Da sie jedoch gegen die Gesetzesänderung ist, die die Clanwechsel erlaubt, stellt sie besonders schwere und teilweise gefährliche Aufgaben, um ein Bestehen zu verhindern. So lässt sie Fransenbart eine Schlucht über einen von Schlangen bewohnten Baum passieren, ohne dass diese von den Schlangen weiß, wodurch sie einen Biss riskiert.[28] Auch bei Nachtherz' Prüfungen geht sie große Risiken ein und lässt ihn trotz Hundegeruch und dem Widerspruch ihres Anführers Zweibeiner bestehlen,[29] woraufhin Nachtherz von dem Hund gejagt wird.[30] Seine dritte Aufgabe wird ebenfalls von vielen als zu schwer befunden, da sie eigentlich aus drei Aufgaben besteht und mit Kämpfe gegen Ratten und dem Klettern auf Äste, die das Gewicht einer Katze nicht aushalten erneut Gefahren beinhalten. Sie beharrt jedoch darauf, dass die Aufgaben außerordentlich schwierig sein müssen, da man sich seinen Platz im SchattenClan wirklich verdienen müsse.[31] Ihre Intentionen werden jedoch mehrfach deutlich, als sie beim Bestehen von Aufgaben enttäuscht reagiert,[32][33] mit Nachtherz' Nicht-Bestehen seiner letzten Aufgabe jedoch sehr zufrieden wirkt.[34]

Kirschfalls falsche Hinweise[]

Kirschfall ist an Sonnenstrahls zweiter und dritter Aufgabe beteiligt und versucht in beiden Fällen, Sonnenstrahls Bestehen zu verhindern. So beharrt sie bei der zweiten Aufgabe darauf, den Stein, der explizit vom Lager wegbewegt werden soll, einfach ins Lager zu stoßen. Als sie überstimmt ist, kritisiert sie sämtliche vorgeschlagene Rindenstücke zum Wegziehen des Steins, wirft Sonnenstrahl mangelnden Respekt vor älteren Kriegern vor und hilft nur widerwillig beim Rollen des Steins.[35] Bei der dritten Aufgabe ist sie allein dafür zuständig, Sonnenstrahl durch einen kniffeligen Hinweis zur Alten Eiche zu schicken, verweist sie aber stattdessen auf den Ort ihrer zweiten Aufgabe.[36] Da Sonnenstrahl die Lüge durchschaut, besteht sie diese Aufgabe und somit ihre gesamte Aufnahmeprüfung trotzdem und verrät ihre neue Clangefährtin nicht. Stattdessen konfrontiert sie Kirschfall unter vier Augen mit den Geschehnissen, wobei sie ihre Manipulation zunächst leugnet,[37] Sonnenstrahl aber schließlich als vollwertige Clangefährtin anerkennt und sie entsprechend behandelt.[38]
Spoiler
Spoiler-Warnung: Es folgen Inhalte, die konkrete Informationen aus noch nicht übersetzten Büchern enthalten.

Bernsteinpelz' "Geschenk"

Nachdem Birchfeather und Ridgeglow ein Eichhörnchen verfolgen, welches über die SchattenClan-Grenze läuft und von Bernsteinpelz gefangen wird,[39] überlegt diese, ihm die Beute zu überlassen, damit Birchfeather seine Prüfung besteht. Allerdings lässt ihr Stolz als SchattenClan-Kriegerin das nicht zu und somit beansprucht sie das Eichhörnchen für ihren Clan.[23] Nachdem die beiden weg sind, will Bernsteinpelz mit ihrer Beute zurück zu der Patrouille, sieht jedoch einen Hasen, welcher auf dem SchattenClan-Gebiet hoppelt und scheucht diesen über die Grenze ins WolkenClan-Gebiet, in die Richtung in welche Birchfeather gegangen ist. Kurz darauf hört Bernsteinpelz seinen Triumphschrei und freut sich, dass Birchfeather die Prüfung nun mit Sicherheit bestanden hat.[22]

Quellen[]

  1. 1,0 1,1 Fluss, Seite 64
  2. Schatten, Seite 50
  3. Fluss, Seite 232
  4. Wolken, Hierarchie
  5. Fluss, Seite 250
  6. Schatten, Seite 79
  7. Schatten, Seite 84-89
  8. Schatten, Seite 153-156
  9. Schatten, Seite 93-98
  10. Schatten, Seite 206-212
  11. Schatten, Seite 280-287
  12. Schatten, Seite 289-290
  13. Schatten, Seite 130-131
  14. Schatten, Seite 137-143
  15. Englische Originalversion: Thunder, Seite 19
  16. Englische Originalversion: Thunder, Seite 67-79
  17. Englische Originalversion: Thunder, Seite 202-211
  18. Englische Originalversion: Thunder, Seite 256
  19. Englische Originalversion: Thunder, Seite 261
  20. Englische Originalversion: Thunder, Seite 262-267
  21. Englische Originalversion: Thunder, Seite 270
  22. 22,0 22,1 22,2 Englische Originalversion: The Elders' Quest, Seite 201
  23. 23,0 23,1 23,2 Englische Originalversion: The Elders' Quest, Seite 200
  24. Englische Originalversion: The Elders' Quest, Seite 198
  25. Englische Originalversion: The Elders' Quest, Seite 198, 199
  26. Englische Originalversion: The Elders' Quest, Seite 230
  27. Englische Originalversion: The Elders' Quest, Seite 247
  28. Schatten, Seite 87-89
  29. Schatten, Seite 206
  30. Schatten, Seite 210
  31. Schatten, Seite 280
  32. Schatten, Seite 155-156
  33. Schatten, Seite 285
  34. Schatten, Seite 287
  35. Englische Originalversion: Thunder, Seite 204-209
  36. Englische Originalversion: Thunder, Seite 266-267
  37. Englische Originalversion: Thunder, Seite 272
  38. Englische Originalversion: Thunder, Seite 274
  39. Englische Originalversion: The Elders' Quest, Seite 199
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